Co z tą Polską w Cyberpunku? Czy jawi się ona jako Zielona Wyspa pełna możliwości dla przedsiębiorczych cyberpunków, jaka była jej historia i co też skrywa jej przyszłość? Na te i inne pytania staramy się dziś odpowiedzieć 😉
Mroczne Podszepty | Bretońskie legendy cz. 22 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
Podróż przez bagna Mousillon wciąż trwa, a dziś na bohaterów naszych graczy czekają: ich mieszkańcy, piraci, mroczne podszepty i ślimaki 😉
Książęta, hrabiowie, baroneci i pozostali często przewijają się na sesjach Warhammera, ale który tytuł jest ważniejszy, na co pozwala i jak go zdobyć jest dużo bardziej złożoną kwestią, którą dziś choć trochę staramy się rozjaśnić.
Jak się dogadać i zrozumieć na sesji, oraz o tym dlaczego nie wychodzi, czyli na przykładzie własnych sesji rozmawiamy o tym jak nieporozumienia sprawiają, że postaci Wernera wyrastają macki 😉
Kolejna część niezbędnika do Wewnętrznego Wroga, oraz nasze wrażenia i opinia na temat tego na ile ten dodatek jest przydatny dla ludzi nie prowadzących słynnej kampanii, a rozgrywających inne przygody.
Jak odnaleźć się w świecie politeizmu, co leży w kompetencjach danego boga, i którego z nich najlepiej wyznawać? W dzisiejszej rozmowie, staramy się opowiedzieć o tym, jak naprawdę wygląda życie w społeczeństwie oferującym wiernym wielu bogów do wyboru.
Przeklęte Bagna | Bretońskie legendy cz. 21 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
Bagna otaczające Moussilion to wyjątkowe miejsce charakteryzujące się: jedynym w swoim rodzaju klimatem, bogatą florą i fauną, oraz innymi atrakcjami, które dane będzie poznać naszym dzielnym bohaterom 😉
Są miejsca o których wiadomo wiele, takie, o których wiadomo niewiele oraz takie, o których wiadomo wszystko, ale nie wszystko jest to prawdą. Jest też Szare Kolegium Magii…