#36 Cechy i Kupcy, czyli o handlu, rzemiośle i pieniądzach

Dziś rozmawiamy o cechach i kupcach, czyli jak pieniądz krąży zarówno w Starym Świecie, jak i poza nim. Gdzie kupić, co sprzedać i co zrobić, żeby się nie narobić, a zarobić, oraz dlaczego otwarcie własnego interesu nie jest takie proste jak mogłoby się wydawać. Zatem jak działa handel w Imperium, czy Bretonii, komu wolno do gildii, po co gildia jest, dlaczego należ zapłacić za przywilej wstąpienia i dlaczego czasem to nie wystarczy, aby przystąpić, oraz o wiele innych rzeczy.

Dodatkowo, jeżeli ktoś z was jest zainteresowany zgłębieniem wiedzy z zakresu rachunkowości, to zajrzyjcie tutaj:

Tractatus XI. De Computis et Scripturis Summa de Arithmetica, Geometria, Proportioni et Proportionalità

Cenna uczciwa, zwłaszcza w porównaniu do ceny przeciętnego podręcznika do RPG o kolekcjonerskich wydaniach nie wspominając 😉

#35 Arabia i krucjaty, czyli o krzyżowcach bez krzyża

Arabia i krucjaty, był to temat, za którym najbardziej głosowaliście w naszej ankiecie i chociaż wygrał o włos, to zwycięstwa mu nie odbierzemy. Zatem dziś staramy się uchylić rąbka tajemnicy spowijającej pustynne piaski Arbii, oraz wyjaśnić cóż zagnało w tamte strony nie tylko bretońskich rycerzy, ale również dzielnych synów imperium 😉

Tutaj natomiast macie kilka odnośników do fanowskich publikacji, przybliżających zarówno świat, jak i mechanikę Warhamerowej Arbaii:

WFRP 4e Pochodzenie: Arabia

Arabia dla WFRP 2e – Polski projekt

Źródła anglojęzyczne:

„Blood and Sand”
„Perilous Sands” – nowe uzupełnienie WFRP 2e
„The magic of Araby” – houserule do grania arabijskim czarodziejem, fakirem, etc.
„Warhammer: Araby” – Army book

(RPG) #2 Jak grać przez internet?

Czasy takie, że jak człowiek chce pograć, to wypada korzystać z internetów, a jak wiadomo, to nie jest prawdziwe RPG jeśli się siedzi przed monitorem, a nie przed świeczką. Zatem jak to robić, czy w ogóle opłaca się zawracać sobie cztery litery i czy takie herezje mogą mieć jakieś pozytywy? Zastanawiamy się nad tym wszystkim w zwyczajowym gronie powiększonym o Solviega, który wpadł z gościnną wizytą z kanału Awanturnicy.

#34 Ogrody Morra, czyli o śmierci, snach i przepowiedniach

Nastał właściwy czas na myślenie o śmierci i tym co następuje po niej, dlatego dziś nasza dyskusja tyczy się ogrodów Morra, oraz samego pana umarłych i jego kapłanów. Zastanawiamy się również, czy kapłan Morra jest niezbędny do odprawienia pochówku, co nas czeka po śmierci i dlaczego więcej religii na sesjach warhammera to dobra sprawa 😉

Ankietę do głosowania wybierającego temat kolejnego znajdziecie na Facebooku:
https://www.facebook.com/wcieniuimperium

Kanał „Awanturnicy” możecie odnaleźć tutaj, a sesja z naszym udziałem powinna pojawić się na nim 09.11.2020:
https://www.youtube.com/channel/UCZq7S5H_H48gnLSWL88E3iw

#6 Szkoła Powożenia | sesja WFRP 4

Bögenhafen ostatecznie przetrwało, teraz nasza dzielna drużyna kieruje się w stronę Ubersreik. Jakie są szanse, że transportując: kilkanaście gołębi pocztowych, kilka nieoznaczonych i skrzętnie ukrytych beczek, oraz jedną, „czarną” owcę, dadzą radę wpakować się w kłopoty w towarzystwie najlepszych Reiklandzkich woźniców?

Dosyć spore, albowiem czerwona zaraza nie śpi i co gorsza ma strasznego kaca…

Tyle słowem wstępu jeżeli chodzi o naszą radosną przygodę, dodam że udało nam się ją rozegrać „na żywo” zanim Nurgle przeprowadził swój kontratak, zatem na ekranie nic się nie dzieję, można sobie odpalić w tle i słuchać jak się robi coś nudnego 😉

(Znajomość wydarzeń z poprzednich sesji nie jest konieczna do mienia radoch z tej 🙂 )

#33 Szyling, czy Korona? Czyli o pieniądzach w Starym Świecie i psuciu monety

Pieniądze rządzą Starym Światem, dziś staramy się bliżej spojrzeć na błyszczące krążki za które rozmaici awanturnicy tak często ryzykują swoim życiem i czystością duszy. Sprawdzamy źródła historyczne zastanawiając się ile miedziaków mieści się w szylingu, dlaczego zmienia się rozmiar bochna chleba i co z tym wszystkim można zrobić na sesjach do WFRP.

Wiele informacji na temat historycznych przykładów czerpię z tego opracowania, zatem jak kogoś to interesuje, to jest link:

https://complementarycurrency.org/ccLibrary/Fantacci.pdf

#6 Slaughter in Spittlefeld recenzja i wrażenia z przygody

Kolejny z oficjalnych scenariuszy z cyklu Przygód w Ubersreik, który udało się nam rozegrać. Rozmawiamy o tym jak przygoda przebiegła, co się nam w niej podobało, a co nie, oraz oczywiście staramy się dać kilka rad MG zamierzającym ją poprowadzić z nadzieją, że ustrzegą się popełnienia tych samych błędów, co ja. Zatem jeżeli macie ochotę na: slumsy, ogry, wampiry i choroby, to zapraszamy do słuchania, jednak spoilerów jest (jak zawsze) mnóstwo.

Oczywiście zaraz na początku odcinka mylę tytuł samego scenariusza, bezczelnie śmiejąc się z przyszłego tłumaczenia. Zatem pamiętajcie, aby przenigdy nie polegać na łasce Tzeentcha 😉

#30 Lore i Historia, czyli komu wierzyć w Starym Świecie

To już trzydziesty odcinek naszych „Rozmów o Starym Świecie” dlatego postanowiliśmy dziś zastanowić się szerzej nad tym skąd tak naprawdę czerpiemy informacje na temat uniwersum Warhammera i jak one były tworzone i dlaczego.

Zwracamy uwagę zarówno na sylwetki samych autorów, jak i źródła historyczne umieszczone przez nich w tym fantastycznym świecie, starając się znaleźć odpowiedź na pytanie, czyja wersja jest: jedyna, słuszna i prawdziwa 😉