Category: Bez kategorii

Sztorm | Morskie Opowieści cz. 3 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT

Sztorm to wiatr co dmucha z gestem – a nasza dzielna załoga szczurów lądowych zostanie obficie zlana wodą z nadzieją, że wyrosną z nich prawdziwe młode wilki morskie 😉

Jak zabrać się za scenariusz w 5 prostych krokach? | Prelekcja | Nerdfest 2023

Podlaski Nerdfest 09.12.2023 – Werner zastanawia się nad tym, w jaki sposób nadmiar możliwości przeszkadza nam w pisaniu własnych scenariuszy oraz nad tym, jak sobie z tym poradzić.

Militech | Cyberpunk | Najlepszy pracodawca Night City?

Niezależnie czy odwiedzasz Night City w Cyberpunk 2077, Cyberpunk Red , czy wciąż rzucasz k10 w CP2020 Militech niezmiennie zapewnia ci odpowiednie wyposażenie na akcję, lub odpowiednie miejsce przeznaczenia dla twojej amunicji. Dziś staramy się przybliżyć historię jednej z najważniejszych korporacji przyszłości, która już od lat rozgrywa się na naszych oczach 😉

#133 Kolegium Ametystu, czyli Shyish i oczekiwanie nieuniknionego

Śmierć jest nieodłącznym elementem świata Warhammera – obawia się jej wielu, pokonać chcą ją nieliczni, ale są i tacy którzy zwyczajnie ją akceptują jako nieuniknioną konsekwencję życia. Zatem dziś rozmawiamy o śmiertelnie poważnych Magistrach Śmierci, ich niełatwym sojuszu z kapłanami Morra, oraz zaskakującej przyjaźni wiążącej ich z Magami Jadeitu.

Przedmioty Magiczne | Jak je tworzyć, czy dawać je graczom i co z nimi robić?

Tutaj możecie się zapoznać z częścią magicznych przedmiotów jakie pojawiły się w naszych kampaniach. Mam nadzieję, że posłużą wam jako inspiracja do tworzenia własnych, natomiast poniższych możecie oczywiście dowolnie używać w swoich przygodach 🙂 Szczurza Śmierć Niewiele wiadomo o najemnych kompaniach z Kavazar, ani o samym przeklętym mieście. Jednak do dziś Tileańskie babki opowiadają historie

Mandala, czyli o psychologii elfów w Warhammerze

Nazwijcie mnie dziwakiem, ale jakoś nigdy nie potrafiłem zrozumieć, czym właściwie elfie bóstwa miałyby różnić się od panteonu wyznawanego przez ludzi w Starym Świecie. Gorzej nawet – nie dość, że w zasadzie od samego początku elficcy bogowie opisywani byli jako „zupełnie inni” od ludzkich, a sposób, w jaki elfy miałyby oddawać im cześć i do

„Wystarczy powiedzieć nie” – Cyberpunk

Pamiętasz, w którym momencie udało ci się nieodwracalnie spieprzyć swoje życie? Chodzi mi o konkretną chwilę odpowiedzialna za kaskadę wydarzeń, z których każde zarzuca ci pętlę na szyję, aby w odpowiednim momencie się na niej zacisnąć i wtedy już wiesz. To koniec, jestem w ciemnej dupie. W moim przypadku, podobnie jak i w wielu innych,

Zapomniana Lustria

Poniżej znajdują się materiały, którymi moim zdaniem warto uzupełnić odcinki podcastu poświęcone Lustrii i Lizardmanom. Dawno, dawno temu, jeszcze zanim świat Warhammera przybrał swój ostateczny kształt (czyli mowa tu jeszcze o WFB1), Slannowie wyglądali jak w przerośnięte, wyprostowane żaby. Ich imperium co prawda upadło, ale było nadal wystarczająco silne, by utrzymywać własnych ludzkich niewolników i

#29 Estalia, czyli pojedynki, odkrywcy i górale

Estalia, wymieniana zwykle jednym tchem zaraz za Tileą, jest chyba najoszczędniej opisaną krainą Starego Świata, co oczywiście w żaden sposób nie powstrzymało nas od rozmowy na temat tego, co o Estalii wiemy, czego nie wiemy i co nam się wydaje 😉

#1 Jakie tempo na sesji?

Dziś coś z zupełnie innej beczki, czyli wraz z Wernerem udajemy, że coś wiemy o graniu w RPG i rozmawiamy w jakim tempie sesje przebiegają, w jakim przebiegać powinny i dlaczego jedni gracze gonią za własnym ogonem, podczas gdy inni od razu biegną na smoka z pieśnią na ustach. Zatem coś nowego dla nas i

1 2