Author: Rupert ze wsi Heüten

#156 Astromancerzy, czyli elektryzujący Azyr

Kto lubi horoskopy, zgrabne elektryczne cudeńka, wróżenie z fusów i szaty dekorowane gwiazdkami? Oczywiście znudzone szlachcianki w pewnym wieku. Ale też Astromancerzy. Dziś rozmawiamy o Kolegium Niebios, o jego magistrach, chcących wejrzeć w przyszłość, położyć pióro na szalach losu, a czasem kometę na polu bitwy.

#155 Wybory w Starym Świecie, czyli kto i na kogo może głosować?

Po zwycięskiej walce na najgłębszym poziomie lochów poszukiwaczom przygód nie pozostaje nic innego jak tylko: wyleczyć rany, zebrać skarby i wrócić do miasta, aby wypełnić karty do głosowania. Dziś rozmawiamy o tym kto i gdzie w Starym Świecie głosy oddaje, na kogo są one oddawane i oczywiście kto je liczy 😉

Mousillon – bliższe spojrzenie, czyli jak prowadzić w Baronii Przeklętych?

Baronia Przeklętych, a w środku oczywiście Mousillon – wciąż otwarta rana w dumnym Królestwie Bretonii, dziś staramy nie tylko przybliżyć to miejsce, ale również porozmawiać o tym jak przedstawiliśmy je w naszych sesjach, tak aby oddać sprawiedliwość lore, oraz zachować chociaż odrobinę sensu i logiki 😉

Altdorf Korona Imperium | Recenzja

Najnowszy podręcznik do WFRP 4e przybliży nam życie w stolicy: jakie są najlepsze gospody, których gangów się wystrzegać i kiedy najlepiej podziwiać pawie w Altdorfskich Łązie… Pawilonie. My natomiast pochylamy się nad tą publikacją starając się odpowiedzieć na pytanie: na ile jest ona warta waszych ciężko zdobytych Karli?

#150 Elfia flota, czyli prawdziwa potęga

Podczas gdy Imperialni Elektorzy ścierają się granice biegnące wzdłuż: rzek, lasów i strumieni, flota Króla Feniksa niepodzielnie panuje na morzach i oceanach dbając o zachowanie gasnącej potęgi elfich królestw.

#149 Czarne Orki, czyli najlepszy odcień zieleni

Zielone orki to te, które są wcześniej zebrane z drzewka. Jeszcze zanim dojrzeją mają barwę szarawą, potem zmieniają barwę na zieloną, później różowieją i ciemnieją. Kiedy zbierane są na końcu całego tego procesu – uzyskujemy orki czarne… Cholera, to były orki, czy oliwki!?

Pijawka, czy szczur? | Bretońskie legendy cz. 27 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT

Wampirzyca proponuje współpracę w celu powstrzymania zagrożenia ze strony skavenów. Czy bohaterowie zechcą zgodzić się na współpracę z potężnym krwiopijcą i co wyniknie z ich decyzji? Kolejna nasza sesja pełna przemyślanych i gorąco dyskutowanych, choć nie zawsze rozsądnych wyborów 😉

Altdorf, czyli życie w Stolycy

Słynna mgła, Kolegia Magii, uniwersytety, świątynie i dwór cesarski – wszystko to znamy z pocztówek, ale jaki jest naprawdę Marienburg południa?

#147 Jak pływać po morzach i oceanach Warhammera?

Czas zostawić brzegi Starego Świata i z wiatrem w żaglach ruszyć po bogactwa, przygodę i wieczną sławę niedostępną szczurom lądowym!

Krwawy Smok | Bretońskie legendy cz. 26 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT

Co naprawdę wydarzyło się w Mousillon 200 lat temu, jakie są plany Zanny Maledetto-Sanguebare i czy nasi dzielni śmiałkowie wytrwają naprzeciw owianego złą słąwą Czarnego Rycerza?

1 2 3 4 5 6 30