Niezależnie czy odwiedzasz Night City w Cyberpunk 2077, Cyberpunk Red , czy wciąż rzucasz k10 w CP2020 Militech niezmiennie zapewnia ci odpowiednie wyposażenie na akcję, lub odpowiednie miejsce przeznaczenia dla twojej amunicji. Dziś staramy się przybliżyć historię jednej z najważniejszych korporacji przyszłości, która już od lat rozgrywa się na naszych oczach 😉
Śmierć jest nieodłącznym elementem świata Warhammera – obawia się jej wielu, pokonać chcą ją nieliczni, ale są i tacy którzy zwyczajnie ją akceptują jako nieuniknioną konsekwencję życia. Zatem dziś rozmawiamy o śmiertelnie poważnych Magistrach Śmierci, ich niełatwym sojuszu z kapłanami Morra, oraz zaskakującej przyjaźni wiążącej ich z Magami Jadeitu.
#132 Constant Drachenfels, Wielki Zaklinacz, Nekromanta i Demonolog
Czy istniej zło tak pradawne, że sięga czasów jeszcze sprzed pojawienia się Pradawnych Slanów? Tak doskonałe, że Bogów Chaosu uważa za godnych pożałowania amatorów? Tak absolutne, że zmusza ludzi do tańczenia w rytm bretońkiej muzyki? Tak, istnieje od zawsze i nazywa się Constant Drachenfels.
Karty Przyszłości | Bretońskie legendy cz. 19 | Warhammer | Sesja RPG | FoundryVTT
Nasi bohaterowie wreszcie trafiają do Turris Vigilans – Vereńskiej świątyni i latarni – a tam czekają na nich: książki (co oczywiste), wróżby z kart, oraz wizje świadczące o tym, że ich przeciwniczka, której tropem podążają może być dużo potężniejsza niż pierwotnie zakładali.
Wąpierz jaki jest każdy widzi, ale jak owego odesłać na łono Nagasha? Czosnek, święcona woda, ogień, relikwie i smarowanie kozim serem po onucach – to jedynie garść z najczęściej stosowanych remediów. Jakie mogą być inne? Staramy się opowiedzieć na to pytanie zgłębiając wiedzę na temat dzielnych kobiet i mężczyzn, którzy prowadzą nierówną walkę z tymi
Jego szata była biała jak z reklamy Viziru, lecz dusza czarna jak sumienie norsmeńskiego wodza, jak zamiary bretońskiego pana, jak polityka imperialnego ministra. Egrimm van Horstmann – zdrajca, magister, patriarcha kolegiów, czarnoksiężnik i ofidiofob.
#129 Tancerze Wojny, czyli Wood Elf Punk
„Życie to śpiew, życie to taniec, życie to miłość. Wielu elfów pyta mnie o to samo, ale jak ty to robisz? Skąd czerpiesz tę radość? A ja odpowiadam, że to proste, to umiłowanie drogi Adamnan-na-Brionha, to właśnie ono sprawia, ze dzisiaj na przykład walczę że zwierzoludźmi, a jutro… kto wie, dlaczego by nie, oddam się
D&D, OGL i WFRP? O co w tym chodzi?
Zapis naszego strumyka z Twitcha (tu z popoprawianym audio) gdzie rozmawiamy o całym zamieszaniu związanym z D&D i OGL – zastanawiając się do czego zmierza rynek gier RPG i jak będziemy w nie grać w przyszłości.
Przewiewne, białe szaty, dużo śpiewu, czysty umysł i poczucie bycia częścią większej, lepszej całości – wszystko to gwarantuje wstąpienie w do Kolegium Światła. Od kandydatów oczekujemy: dobrego głosu, przyjaznego usposobienia, podstawowych umiejętności magicznych, zdolności do pracy w grupie, umiejętności wykonywania poleceń i niechęci do Chaosu. Zgłoś się już dziś w swojej najbliższej placówce Kolegiów Magii
„Imperator to wielki jaszczur z Lustrii ukryty przez iluzję kolegiów magii, który nocami podróżuje w czarnym rydwanie porywając dzieci i młode kobiety, aby z ich oczu robić paciorki dla elfów. Tak elfów właśnie, nie potrafią się one oprzeć temu błyskowi, dlatego zatruwają wody Reiku zaklęciami, aby wrzody pojawiały się we wstydliwych miejscach, tak jak u