Śmiertelnie niebezpieczna dżungla, legendarne złote miasta i oczywiście Slannowie niezmiennie realizujący wielki plan, wreszcie nadszedł czas na to, abyśmy poświęcili odrobinę czasu Lustrii i zamieszkującym ją płazom i gadom 😉
To już trzydziesty odcinek naszych „Rozmów o Starym Świecie” dlatego postanowiliśmy dziś zastanowić się szerzej nad tym skąd tak naprawdę czerpiemy informacje na temat uniwersum Warhammera i jak one były tworzone i dlaczego.
#28 Smoki, smokoogry i inne gady
Nadszedł czas na omówienie naprawdę pradawnej rasy oraz ulubionego „stracha na graczy” wielu MG, czyli gigantyczne, latające jaszczury lubujące się w nocowaniu na górach złota, klejnotów i magicznych przedmiotów wszelkiej maści.
Wracamy do naszych recenzji i wspomnień z sesji, tym razem „Noc w operze” – trzeci z pięciu scenariuszy znajdujących się w mini kampanii „Trudne dni i ciężkie noce”. Polska premiera coraz bliżej, zatem mamy nadzieję, że oczekujący na ten dodatek znajdą tu coś dla siebie 😉
#27 Tilea czyli sztuka, święci i oliwki
Dziś gorące południe i sławni Tileańczycy: najemnicy, malarze, odkrywcy, rzeźbiarze i kupcy w swoich słonecznych miastach, pod którymi rozrastają się tunele pełne szczurów i to większych niż zwykle 😉
#26 Norska, czyli barbarzyńcy i chaos
Dziś bliżej przyjrzymy się mroźnej Norsce, krainie barbarzyńców, wyznawców chaosu i legendarnych bestii, starając się odpowiedzieć na pytanie, czy Norsmeni rzeczywiście są tacy straszni jak ich malują?
#5 Najczarniejsza godzina | Wewnętrzny Wróg | sesja Roll20 | WFRP 4
Shaffenfest się kończy, czas ucieka, a nasza drużyna postanawia ostatecznie zakończyć spiski kultystów w Bögenhafen, przerwać ich rytuał i ostatecznie się z nimi rozprawić. Zatem nie pozostaje nic innego jak wprowadzić w plan w życie i chełpić się sławą bohaterów, którzy ocalili miasto, a może i całe Imperium. Co mogłoby pójść nie tak? 😉
#25 Sylvania, czyli mgła, nietoperze i wampiry
Dziś porozmawiamy o spowitej wieczną mgłą Sylvani, będącej oficjalnie częścią Stirlandu, lecz faktycznie zarządzaną przez ród von Carstein. Chociaż w tym odcinku bardziej skupimy się na samej krainie, a mniej na dzieciach nocy trzymających ją w swym władaniu.
W tym odcinku postanawiamy przyjrzeć się zielonoskórym, ich historii w uniwersum Warhammera, oraz roli jaką mogą pełnić zarówno w Starym Świecie, jak i na naszych sesjach. Zatem, grzybobranie pełną gębą, WAAAGH! 😉
Dziś wypływamy na szerokie wody Warhammera, zatem nie pozostaje nam nic innego jak porozmawiać o piractwie, piratach i piraniach…? A poważniej to jest zarówno o tytułowym państwie-mieście jak i samej wyspie, trochę o religii, pirackim kodeksie, najemnikach i różnorodności jaką mogą nam zapewnić morskie opowieści w uniwersum młotka 😉