Starożytna Nehekara; kolebka ludzkości, oraz jej pierwsze wielkie imperium w świecie Warhammera, równocześnie miejsce pochodzenia: wampirów, Nagasha, oraz nekromancji – skąpana w wiecznym słońcu i gorących piaskach kraina o bardzo długiej historii doczekała się wreszcie swojego odcinka 😉
#81 Hexensnacht, czyli noc wiedźm
Hexensnacht, czyli ostatni dzień kalendarza Imperium, to specyficzne święto, które przychodzi nieubłaganie każdego roku. Dlatego dziś zastanowimy się, w jaki sposób można wykorzystać ten fakt do czegoś innego, niż tylko straszenia graczy pełnią obu księżyców.
Najlepsi rzemieślnicy, wynalazcy i szaleńcy są częścią tradycji i historii dumnej, krasnoludzkiej rasy. A co z tym wszystkim zrobić na sesji, ile Steampunku w Warhammerze to w sam raz, zastanawiamy się dzisiaj dzięki tematowi, który wybraliście na naszym Fanpage’u!
Dziadek Nurgle – powszechnie znany, chociaż niekoniecznie lubiany, pan zarazy, chorób, ale też życia i odrodzenia. Dziś poświęcamy kilka chwil najstarszej z mrocznych potęg, starając przyjrzeć się jak przedstawiano ją na przestrzeni rozmaitych edycji Warhammera, oraz gdzie można znaleźć miejsce dla Wielkiego Nieumytego na naszych sesjach 😉
Jak wyglądałoby krasnoludzkie społeczeństwo, gdyby nie brało udziału w Wojnie o Zemstę? Gdyby jego twierdze nie zostały splądrowane w ciągu setek lat najazdów zielonoskórych i gdyby wyrosło w miejscu, w którym wiatry magii są dużo mocniejsze?
Dziesięć najdziwniejszych i najciekawszych miejsc w świecie Warhammera
Podróże kształcą, rozwijają i zapewniają oddech od codziennej rutyny, dlatego dziś chcemy wam przedstawić dziesięć (a nawet trochę więcej) najdziwniejszych miejsc z tego fantastycznego uniwersum z nadzieją, że pozwolą ubarwić one wasze sesje. 🎲 Ankietę z wyborem kolejnego odcinka znajdziecie na naszym Facebooku. 🎲 Przepiękny plan Miragliano widniejący na miniaturce jest oczywiście autorstwa Planu Janusza
#77 Komunikacja, czyli semafory, listy i gołębie
Możliwość powiedzenia komuś czegoś, nie podchodząc do niego na odległość nieświeżego oddechu, jest jedną z podstawowych zdobyczy cywilizacji. Dlatego dziś zastanawiamy się jak w realiach Warhammera można komfortowo przesyłać informacje na dalekie dystanse i czy ma to znaczenie dla prowadzonych przez nas sesji 😉
#76 Manann, czyli szanty, sztormy i pieniądze
Mieszkańcy Starego Świata proszą o wstawiennictwo wielu bogów, lecz niewielu z nich jest równie zmiennych i kapryśnych co władca mórz i oceanów. Dlatego dziś poświęcamy kilka chwil, oraz skrzynkę rumu Manannowi 😉
Pieczarki, ziele fajkowe, bose stopy, ciastka i chutliwości co niemiara, czyli najpopularniejsze miejsce na turystycznej mapie Imperium! Najlepsze smakołyki, największe porcje, najciekawsze gry i zabawy, a wszystko to w Krainie Zgromadzenia! Chcesz odkryć nieodkryte? Przeżyć nieumarłe i odnaleźć prawdę w starych legendach? Przyjedź do nas już dziś! Baggins & Baggins Bed & Breakfast (Akceptujemy bony
Prowadzić każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej – głosi mądrość ludowa. Jednak pierwsza sesja zawsze jest wyzwaniem, zarówno dla tych którzy dopiero co ściskają w dłoniach swój pierwszy podręcznik do RPG, jak i doświadczonych graczy, chcących spróbować życia po drugiej stronie stołu. Dlatego dziś staramy się podzielić swoimi wrażeniami i radami związanymi z tym