#164 Gazul, czyli jak pochować krasnoluda

Dawi znani są ze swojego przywiązania do tradycji – za życia, a nawet po śmierci. Dlatego dziś Werner przyjrzy się bliżej Gazulowi, opiekunowi i sędziemu krasnoludzkich dusz, oraz temu, w jaki sposób powinno się godnie pożegnać każdego krasnoluda.

#163 Kup pan dom, czyli ceny nieruchomości

SPRZEDAM – Urokliwie położone siedlisko na szlaku Altdorf – Middenheim. Do najbliższej wsi – 3 mile (liczne karczmy, rzemieślnicy np. piwowar, bednarz, kapłani Sigmara i Ulryka, aptekarz, etc.) Działka jest podzielona na 2 części, które nie zostały zaktualizowane w Rejestrze Drakwaldzikim i widnieje wciąż jako jedna całość. Sprzedaż dotyczy działki, w której skład wchodzi połowa

Żagiel na horyzoncie! | Morskie Opowieści cz. 2 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT

Jak umknąć Bretońskiej flocie, nie zawisnąć na stryczku i nie zostać piratem – czyli pierwsze dni szczurów lądowych na pełnym morzu.

Najciekawsze miejsca Estalii

Estalia, jedna z od dawna znanych krain starego świata, które nigdy nie doczekały się własnego dodatku, co nie znaczy że nie ma o niej żadnych informacji. Dziś staramy się zbrać to co porozrzucane po rozmaitych publikacjach i przyjrzeć się bliżej miescu pochodzenia najbardziej niespodziewanej ze wszystkich inkwizycji.

Chowańce, czyli fact z papugą wchodzi do karczmy…

Jaką karmę preferuje homunculus, czy pirat z papugą zawsze jest czarodziejem i po co koty adoptują sobie wiedźmy? Jeżeli odpowiedzi na te pytania zawsze zastanawiały, to nie będę w stanie pomóc, natomiast to mamy fajny odcinek o magicznych chowańcach 😉

Wypływamy | Morskie Opowieści cz. 1 | Warhammer 4e | Sesja RPG | FoundryVTT

Nasza drużyna opuszcza wreszcie przeklęty Mousillon, a przed nimi rozpościerają się morza, oceany i niezliczone możliwości 😉

Książęta Elektorzy | Recenzja

O najnowszej karciance z logo WFRP właśnie wydanej w rodzimym języku. Nasze: spostrzeżenia, wrażenie, brak umiejętności tasowania kart, oraz pierwszy unboxing w historii kanału!

Stary Świat w nowej odsłonie

Najnowszy bitewniak od GW wpadł w nasze ręce, rozmawiamy na ile nowy, bitewny Warhammer ma znaczenie dla RPGraczy, co zmienia w lore, co pozostało po staremu i czy warto sobie tym zaprzątać głowę?

#160 Shallya, czyli radosny przewodnik do lakrymologii

Popłakać sobie dobra rzecz – wszak trzeba dawać ujście swoim emocjom – cóż jednak gdy płakać się nie przestaje, matka w książkach, ojciec na cmentarzu, a wyznawcy cały czas proszą o pomoc?

Szczurze Legendy, czyli o początkach Skavenów

Czym tak naprawdę są Skaveny, skąd się wzięły i dlaczego zawzięcie wygryzają dziury w najlepszych, imperialnych serach?

1 2 3 32