Author: Rupert ze wsi Heüten

Dziesięć najdziwniejszych i najciekawszych miejsc w świecie Warhammera

Podróże kształcą, rozwijają i zapewniają oddech od codziennej rutyny, dlatego dziś chcemy wam przedstawić dziesięć (a nawet trochę więcej) najdziwniejszych miejsc z tego fantastycznego uniwersum z nadzieją, że pozwolą ubarwić one wasze sesje. 🎲 Ankietę z wyborem kolejnego odcinka znajdziecie na naszym Facebooku. 🎲 Przepiękny plan Miragliano widniejący na miniaturce jest oczywiście autorstwa Planu Janusza

Akt I – Nadchodząca Ciemność

Rację mają świątobliwi żebracy biczami na skórze swych pleców wypisujący modlitwy do Sigmara i swym cierpieniem prosząc o litość dla nas wszystkich. Tak, koniec jest bliski! Tak, ciemność nadchodzi! Wiem, widziałem ją jak w świetle księżyców lekko stąpającą po ścieżce popiołu… Jej jasna skóra odcina się na tle gęstwiny czarnego lasu, a suknia zwiewnie unosi

#77 Komunikacja, czyli semafory, listy i gołębie

Możliwość powiedzenia komuś czegoś, nie podchodząc do niego na odległość nieświeżego oddechu, jest jedną z podstawowych zdobyczy cywilizacji. Dlatego dziś zastanawiamy się jak w realiach Warhammera można komfortowo przesyłać informacje na dalekie dystanse i czy ma to znaczenie dla prowadzonych przez nas sesji 😉

Prolog – Spojrzenie wieczności

Rżenie koni i trzask ociężałych łodzi lądujących na kamienistej plaży roznosi się wzdłuż fiordu, wraz z nawoływaniami załogi. Flota rozprasza się w zatoce, niezliczone dłonie sięgają: sznurów, opuszczają kotwice i chwytają za wiosła. Skryty pod świeżym puchem uważnie nasłuchuje otoczenia. Bretończycy przybyli o świcie. Do wieczora rozbiją obóz, rozłożą się w namiotach, i wtedy nadejdzie

#76 Manann, czyli szanty, sztormy i pieniądze

Mieszkańcy Starego Świata proszą o wstawiennictwo wielu bogów, lecz niewielu z nich jest równie zmiennych i kapryśnych co władca mórz i oceanów. Dlatego dziś poświęcamy kilka chwil, oraz skrzynkę rumu Manannowi 😉

#75 Kraina Zgromadzenia, czyli o wielkiej polityce małych ludzi

Pieczarki, ziele fajkowe, bose stopy, ciastka i chutliwości co niemiara, czyli najpopularniejsze miejsce na turystycznej mapie Imperium! Najlepsze smakołyki, największe porcje, najciekawsze gry i zabawy, a wszystko to w Krainie Zgromadzenia! Chcesz odkryć nieodkryte? Przeżyć nieumarłe i odnaleźć prawdę w starych legendach? Przyjedź do nas już dziś! Baggins & Baggins Bed & Breakfast (Akceptujemy bony

Jak zacząć prowadzić? Pierwsza sesja Mistrza Gry

Prowadzić każdy może, trochę lepiej, lub trochę gorzej – głosi mądrość ludowa. Jednak pierwsza sesja zawsze jest wyzwaniem, zarówno dla tych którzy dopiero co ściskają w dłoniach swój pierwszy podręcznik do RPG, jak i doświadczonych graczy, chcących spróbować życia po drugiej stronie stołu. Dlatego dziś staramy się podzielić swoimi wrażeniami i radami związanymi z tym

#74 Hochland, czyli strzelby, edycje i historia

Hochland – środek Imperium na styku kultur, religii, historii i oczywiście podatków. Zatem dziś rozmawiamy o prowincji, która dała nazwę najsłynniejszym, imperialnym strzelbom, oraz może się okazać zaskakująco ciekawym miejscem dla waszych przygód 😉

#73 Dwanaście najdziwniejszych potworów z bestiariusza warhammera

W życiu każdego MG nadchodzi moment kiedy nie bardzo wie czym poszczuć swoją dzielną drużynę, więc z nadzieją i rosnącą desperacją przegląda karty bestiariusza. Dlatego dziś postanowiliśmy podzielić się subiektywną listą najdziwniejszych i zapewne najbardziej niespodziewanych stworzeń jakie mogą pojawić się na sesji do młotka, a pochodzą z przepastnego lore WFRP. Zatem gracze, strzeżcie się,

#72 Czołg Parowy, czyli postęp i technologia w Imperium

Pięknie potężna machina zniszczenia, niestrudzenie prąca przez fale wrogów na polu bitwy, największe dokonanie Tileańskiego geniusza, dowód postępu i tryumfu rozumu nad gusłami i przesądami, czy wreszcie przestarzała zabawka możnych i wpływowych? Zatem o tym: czym jest i skąd się wziął Czołg Parowy w Imperium Sigmara?

1 13 14 15 16 17 29