Author: Rupert ze wsi Heüten

#18 Krasnoludy, czyli o piwie i złocie

Dziś zajmujemy się tematem: złota, piwa, złota, honoru, złota i najbardziej pożądanej przez wszystkich rzeczy w Starym Świecie, czyli krasnoludzkich kobiet 🙂

#17 Nippon, czyli Kraj Wschodzącego Słońca

O Nipponie wiadomo tyle, że jest gdzieś tam, na końcu Jedwabnego Szlaku. Dlatego staramy się spojrzeć na to jak Kraj Wschodzącego Słońca znalazł się w uniwersum Warhammera, co i skąd o nim wiadomo, oraz dlaczego tak niewiele 😉

#16 Technologia i postęp w Starym Świecie

Dziś rozmawiamy o postępie technologicznym w Starym Świecie, który zdaję się stać w miejscu. Zastanawiamy się nad tym dlaczego i czy rzeczywiście tak jest, oraz jak do tego wszystkiego ma się: Imperium, Kranoludy, Elfy, Skaveny i Gutenberg 😉

#3 W ciemnościach | Wewnętrzny Wróg | sesja Roll20 | WFRP 4e

Kolejna część przygód naszej dzielnej drużyny. W tym odcinku bohaterowie będą starali się dowiedzieć co i dlaczego tak właściwie zaszło podczas poprzedniej przygody, odwiedzą słynny jarmark – Shaffenfets, oraz podczas gdy cienie zbierają się nad Bogenhafen, oni sprawdzą co dzieje się pod samym miastem, otwierając różne, tajemnicze drzwi i wścibiając nos w nie swoje sprawy.

#4 A Day at the Trials recenzja i wrażenia z przygody

Wracamy z opisem drugiego scenariusza w kampanii „Ciężkie dni i niespokojne noce”, czyli „Dzień Procesu” (lub jakkolwiek zostanie to przetłumaczone na rodzimy język, osobiście proponowałbym „Sąd Boży” 😉 ). Staramy się przedstawić czego możecie spodziewać się po przygodzie, przekazać kilka rad jeżeli chodzi o jej prowadzenie, opowiedzieć o tym jak to u nas wszystko wyszło,

#15 Bretonnia, czyli rycerze, flota i Pani Jeziora

Mieliśmy chwilę przerwy od naszych „Rozmów o Starym Świecie”, ale dziś wracamy z kolejnym odcinkiem, tym razem zajmując się tematem Bretonni. Zatem dyskutujemy zarówno o historii, jak i polityce, ale poświęcamy również uwagę Rycerzom Graala, Zielonemu Rycerzowi, samej Pani Jeziora, flocie oraz zastawiamy się, jak to wszystko upchać na sesji i sprawić aby miało swój

#2 Serce Imperium | Wewnętrzny Wróg | WFRP 4e | Roll20 | Sesja

Wracamy z drugą częścią naszych przygód, rozgrywając na Roll 20 pierwszy tom kampanii „Wewnętrzny Wróg” do czwartej edycji WFRP noszący tytuł „Wróg w Cieniach”. Nasza dzielna drużyna dociera do samego serca Imperium i jego stolicy: Altdorfu. Będąc śledzonymi przez różne, nieznane osobistości postanawiają jednak skorzystać z okazji i zwiedzić to wspaniałe miasto. Zwiedzanie jest dość

2. Jarmark

Niczym kamień tworzy okręgi fal rozchodzące się od miejsca w którym przebił spokojne lustro wody, podobnie rymarska pięść wybijająca się w lico Wernera zburzyła spokojny harmider targowiska.

#3 Making the rounds (Zestaw Startowy) recenzja i wrażenia z przygody

W kolejnym odcinku przyglądamy się Zestawi Startowemu do czwartej edycji WFRP, oraz dzielimy się naszymi wrażeniami z głównej przygody w nim zawartej.

#1 Pomylona tożsamość | sesja Roll20

Ponieważ z całą kwestią epidemii jest, jak jest to podobnie jak wielu innych przerzuciliśmy się na granie on-line wykorzystując serwis: https://roll20.net Od tego miejsca już tylko mały krok, aby wszystko to nagrać i udostępnić, zatem mamy nadzieję, że słuchanie naszych przygód będzie mogło umilić czas kwarantanny, tym którzy nie mogą teraz sami pograć. Wewnętrzny Wróg

1 22 23 24 25 26 29