Samobójcy, awanturnicy, pozbawieni honoru, zapomniani, czyli kim tak naprawdę są Krasnoludzcy Zabójcy Trolli? W tym odcinku staramy się podzielić naszymi spostrzeżeniami na temat jednej z najbardziej rozpoznawalnych, Warhammerowych profesji i brodaczy, którzy złożyli Przysięgę.
3. Pierwsza nocka
Każące ręka prawa sięgnęła po naszych bohaterów zamykając ich w żelaznym uścisku kajdan. Na nic zdały się tłumaczenia i zapewnienia o dobrej woli, czy pojawieniu się w zwyczajowo złym miejscu i wyjątkowo niefortunnym czasie.
#18 Krasnoludy, czyli o piwie i złocie
Dziś zajmujemy się tematem: złota, piwa, złota, honoru, złota i najbardziej pożądanej przez wszystkich rzeczy w Starym Świecie, czyli krasnoludzkich kobiet 🙂
O Nipponie wiadomo tyle, że jest gdzieś tam, na końcu Jedwabnego Szlaku. Dlatego staramy się spojrzeć na to jak Kraj Wschodzącego Słońca znalazł się w uniwersum Warhammera, co i skąd o nim wiadomo, oraz dlaczego tak niewiele 😉
Dziś rozmawiamy o postępie technologicznym w Starym Świecie, który zdaję się stać w miejscu. Zastanawiamy się nad tym dlaczego i czy rzeczywiście tak jest, oraz jak do tego wszystkiego ma się: Imperium, Kranoludy, Elfy, Skaveny i Gutenberg 😉
Kolejna część przygód naszej dzielnej drużyny. W tym odcinku bohaterowie będą starali się dowiedzieć co i dlaczego tak właściwie zaszło podczas poprzedniej przygody, odwiedzą słynny jarmark – Shaffenfets, oraz podczas gdy cienie zbierają się nad Bogenhafen, oni sprawdzą co dzieje się pod samym miastem, otwierając różne, tajemnicze drzwi i wścibiając nos w nie swoje sprawy.
Wracamy z opisem drugiego scenariusza w kampanii „Ciężkie dni i niespokojne noce”, czyli „Dzień Procesu” (lub jakkolwiek zostanie to przetłumaczone na rodzimy język, osobiście proponowałbym „Sąd Boży” 😉 ). Staramy się przedstawić czego możecie spodziewać się po przygodzie, przekazać kilka rad jeżeli chodzi o jej prowadzenie, opowiedzieć o tym jak to u nas wszystko wyszło,
Mieliśmy chwilę przerwy od naszych „Rozmów o Starym Świecie”, ale dziś wracamy z kolejnym odcinkiem, tym razem zajmując się tematem Bretonni. Zatem dyskutujemy zarówno o historii, jak i polityce, ale poświęcamy również uwagę Rycerzom Graala, Zielonemu Rycerzowi, samej Pani Jeziora, flocie oraz zastawiamy się, jak to wszystko upchać na sesji i sprawić aby miało swój
Wracamy z drugą częścią naszych przygód, rozgrywając na Roll 20 pierwszy tom kampanii „Wewnętrzny Wróg” do czwartej edycji WFRP noszący tytuł „Wróg w Cieniach”. Nasza dzielna drużyna dociera do samego serca Imperium i jego stolicy: Altdorfu. Będąc śledzonymi przez różne, nieznane osobistości postanawiają jednak skorzystać z okazji i zwiedzić to wspaniałe miasto. Zwiedzanie jest dość
2. Jarmark
Niczym kamień tworzy okręgi fal rozchodzące się od miejsca w którym przebił spokojne lustro wody, podobnie rymarska pięść wybijająca się w lico Wernera zburzyła spokojny harmider targowiska.